大小:53.5M更新:2024-02-21
类别:策略塔防系统:WinAll
立即下载该版本完全修复所有BUG完美免广告
植物大战僵尸年度加强版在基础版上的一个全新版本,这里的游戏关卡更多,并且植物以及僵尸的阵容也扩张了不少,游戏背景音乐以及自制僵尸的功能也加入了,非常不错的一个版本!
鼠标点击操作。先按照提示种向日葵,向日葵是挣钱的,你有了足够的钱就可以建造炮花,它可以发射炮弹阻止僵尸,过关后会有更多的植物可以建造,其功能也各有不同。操作是整个游戏的基石,好的操作才能将战略、战术很好的实现出来。优秀的操作可以分成两个方面,动作的快速和方法的正确。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作时的技巧。
1、提升速度,首先就是换一套好的鼠标。全程鼠标操作,一个定位精准,符合人体力学的鼠标会让你觉得操作是一种享受,好的操作是一种艺术。
绝对会让你的水操作水平立刻上一个档次。当然,没有条件更换也没有关系,自身的技术才是最重要的。提升操作速度的方法,
2、作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。
甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。
3、游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。
有的玩家喜欢阻挡僵尸的前进,在后方种植大量的花朵来获取足够的资源,而有的玩家则喜欢在一开始便建造看起来非常顺眼的防御体系。
4、而僵尸的种类也有近三十种,每种都有不同的特点,而每种也都有自己的弱点,针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物也是胜利的诀窍。
游戏前期会获得植物和僵尸图鉴,通过图鉴可以很直观地看到每种单位的特点,方便布置各种策略。
5、而随着游戏的推进,各种模式也将不断开启,迷你游戏模式、生存模式、解谜模式等等都由玩家去选择尝试
另外还有非常搞笑的培养模式,各种模式之间又有一定的关联,这款游戏绝不是一款将冒险模式打穿之后就会让人感到索然无味的游戏。
如果不想再从零开始玩的话请往下读……
如何搬运存档
xp用户:
将原来游戏文件夹内的userdata文件夹拷贝到这里,然后继续游戏。
vista/win7用户:
恭喜,你们不用搬运存档,继续游戏吧。
Peashooter豌豆射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击射出一发豌豆
SunFlower向日葵
耐久:300
临界点:0
生产间隔:24秒
价格:50阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)
Cherry Bomb樱桃炸弹
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
范围:以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形
准备时间:3.5秒
价格:150阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:杀伤范围内大杀伤力爆破
Wall-nut坚果墙(新版译为坚果)
耐久:4000
临界点:0
损伤点1:int
MAX HP*2/3
损伤点2:int
MAX HP*1/3
价格:50阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:以高耐久阻挡僵尸前行
注:int为取整(只取整数而非四舍五入)
这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动
修改坚果的最大血量后墙果的两个损伤点也随之按比例变动
在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算
Potato Mine土豆雷(新版译为土豆地雷)
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
破土时间:15秒(从安放到开始破土)
准备时间:僵尸接触
价格:25阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/花盆
特性:单行小范围群体杀伤
Snow Pea寒冰射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:175阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击发射一颗冰豌豆,命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)
Chomper大嘴花(大芽花)
耐久:300
临界点:0
攻击:1800对巨人40可秒杀高坚果僵尸
范围:正前方约1.5格
咀嚼时间:42秒
价格:150阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:吞下所有自己可以吞下的僵尸
Repeater双发射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20(每发豌豆)
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:200阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击连续射出两发豌豆
Puff-shroom小喷菇
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方3格
射击间隔:1.4秒
价格:0阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击喷出一次孢子
白天会睡觉
Sun-shroom阳光菇
耐久:300
临界点:0
生产间隔:24秒
成长时间:120秒(从种植到成长为成体)
价格:25阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:幼体每24秒生产一次小型阳光
15阳光值
成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间、白天会睡觉
注:关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光)
新增关卡和游戏模式:年度加强版新增了更具挑战性的高难度关卡和新的游戏模式,如时间挑战模式和生存模式。每个关卡还设有相应的成就任务,增强了玩家的成就感。
植物和僵尸数量的增加:年度加强版中加入了新的植物和僵尸类型,每种植物和僵尸的数量都有所增加。新植物的属性和特点与原版有所不同,能够与其他植物组合形成更强大的阵容。僵尸们也变得更加狡猾和智慧,能够派出更多种类来攻击植物,使战斗更加激烈。
玩法升级和界面修补:年度加强版在玩法上进行了升级,并修复了原版中一些不友好的操作设计。增加了统计数据功能,让玩家更好地了解自己在游戏中的表现,使游戏体验更加完美。
音乐和场景的加强:年度加强版的音乐和场景得到了极大的提升,加入了更多的声光花影元素,增强了游戏的沉浸感。
发行时间和语言:年度加强版的发行时间为2010年8月,而原版的发行时间为2009年5月。年度加强版的游戏语言为中文,而原版提供了中文、英文和日文三种语言。
新增特色:年度加强版新增了成就系统、自制僵尸和植物模块,以及登陆和网络系统,让玩家能够更深入地参与到游戏中。
游戏模式:年度加强版增加了“自制僵尸”和“自制植物”等模块,而原版提供了冒险、小游戏、解密、生存和花园五种游戏模式。
综上所述,年度加强版在原版的基础上增加了新的关卡、植物和僵尸类型,改进了玩法和界面,增强了音乐和场景,提供了新的游戏模式和特色功能,并且发行时间更晚,游戏语言为中文。
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